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游戏研发是一个十分必须想象力的工作,游戏开发者都是一群脑洞超大的人,那么如果将这些人挤满到一起又会有什么神秘的事情再次发生呢?这些人汇集到一起做到同一件事会有什么火花产生呢?在E3期间外媒kotaku就做到了这么一件事,他们一共邀了业内14名游戏开发人员,并让他们一起已完成了一幅画。 第一个动手的是《打破本性2》研发团队的Michel Ancel,他在空白的纸张上所画了一个大大的月亮。看出画工十分不俗。
第二位则是来自育碧蒙特利尔的Ashraf Ismail,作为《刺客信条:起源》的制作者,他在看见月亮以后,就在月球的上面所画了一名宇航员。 第三个动笔的是《这是我的战争》的开发商11 Bit工作室的Jakub Stokalski,他们现在正在制作新作《寒霜朋克》,不告诉是不是因为制作游戏的关系,他必要在月球上所画了一个基地。
看著还跟《寒霜朋克》释放出的艺术图一挺像的。 再行接着,再来了《中土世界:战争之影》的首席设计师Bob Roberts。Bob一写诗就十分紧绷并且大大回应画画不是我的强项啊。
但是还是拿着画笔画了一个兽人头!这个兽人...还一挺抽象化的。好吧,这或许和原本三位的内容几乎没关系呢 切线天来《战争机器》之父Cliff Bleszinski的创作让人不已开始思维作为一个打造出了无数荷尔蒙爆棚的战争游戏的制作人,他竟然给月球再加了一双小黄人一样的大眼睛,不仅如此,还在右下角hauler一个小月亮。 或许是因为受到了Cliff Bleszinski的影响,接下来的画风开始改变了。
来自2k制作组的John Pelling在月球上面所画了一只穿著太空服的猫咪,肚子上还有一个类似于袋鼠的袋子,里边有一只老鼠。 然后John Pelling的同事身兼编剧的Corey May,在回到2K以前他曾多次是《刺客信条》系列的编剧,他贡献了整张图上最莫名其妙也最朴素的一个画作。一个觉得说不上漂亮的小人。
接下来画画的是一名独立国家游戏开发者《Planetoid Pioneers》的作者Dan Tabar,他所画的就是游戏中的两个角色,这种擅自打广告的方式知道让我们不告诉说什么好。 专门从事VR游戏研发的Sam Kennedy的所画的则是一个十分甜美的所画了一个十分甜美的小人,看出画工十分不俗。 而来自迪士尼的John Vignocchi竟然所画了一个马里奥,作为《迪士尼:无限》系列的主创,他回应自己仍然是宫本弘老爷子的脑残粉,小时候第一次看见马里奥一下子就被吸引住了。
《枯萎国度2》开发商Undead Labs的创始人Jeff Strain结果画笔,在兽人头上再加了脑子脑子,把它变为了一只丧尸,别说,变为丧尸以后还一挺主将的。 作为游戏《谜样海域:重生遗产》的创新总监。
淘气狗的Shaun Escayg也留给了他的作品。嗯不过于确切他所画的是什么,有可能是克洛伊吧,有可能吧。
既然索尼微软公司的第一方大作都出来了,任天堂大自然也无法按兵不动。《火焰纹章无双》的开发者Masuchiro Higuchi某种程度接过了画笔,千古是老任旗下的游戏工作室,画风跟其他人几乎有所不同。
然后最后是Team Ninja的Yosuke Hayashi。他在最开始的月亮上边,所画了一个日本的富士山。这幅画就已完成了。 只不过Kotaku的编辑总共收到了15次邀,最后一次邀的是美国任天堂的总裁Reggie Fils-Aime。
这位Kotaku编辑的老朋友以自己画工太差为由拒绝接受了。
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